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O que é um jogo de simulação imersivo?

Se você se deparar com a descrição de "Immersive Sim" em um jogo e se perguntar o que isso significa, é definitivamente uma pergunta a ser feita. Como muitos tipos de videogames, esse tipo de jogo é difícil de resumir em uma frase.

Vamos descobrir o que é simulação imersiva. Vamos delinear a filosofia que esses jogos fornecem, discutir os elementos que devem estar em tais títulos e analisar exemplos de jogos relacionados.

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O que é simulação imersiva?

Em uma frase, os jogos de simulação imersivos são um videogame que se concentra na escolha do jogador, oferecendo um mundo aberto com sistemas emergentes e regras consistentes. Embora nem todo jogo de simulação imersiva faça isso da mesma maneira, os princípios básicos são consistentes em todos os jogos.

Sua principal vantagem é baseada no uso de sistemas de simulação que respondem a uma variedade de ações do jogador, combinados com o acesso a uma ampla gama de habilidades. Isso permite soluções criativas e diversas que o jogo entende, incluindo situações de jogo que surgem fora do que foi originalmente imaginado pelos desenvolvedores. Eles não devem ser confundidos com sistemas de jogo que permitem a escolha do jogador em um sentido restrito ou sistemas que permitem ao jogador escapar facilmente das consequências de suas ações.

Como Roguelikes, que definimos antes, um jogo de simulação imersivo é menos um gênero e mais uma filosofia de design de jogos. Isso significa que não é tão fácil de detectar quanto os vários tipos específicos, como jogos de tiro em primeira pessoa ou plataformas.

Os jogos de simulação imersiva, por definição, permitem múltiplas abordagens e geralmente incluem elementos de outros gêneros, como RPGs, jogos furtivos, jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), plataformas ou até mesmo horror de sobrevivência. Embora geralmente apresente ambientes menores em comparação aos jogos de mundo aberto, ele tende a uma jogabilidade não linear, permitindo que o jogador progrida à vontade e complete missões secundárias à medida que a trama principal avança.

O termo “Sim Immersive” também pode ser usado para descrever a filosofia de design de jogos por trás do gênero de simulação imersiva: usar sistemas de jogo interativos, responsivos e coerentes para criar situações de jogo emergentes e dar ao jogador uma sensação de independência. Verificar O que são jogos furtivos e como eles funcionam?

Recursos do jogo de simulação imersiva

Para saber exatamente o que torna o jogo uma simulação imersiva, precisamos mergulhar mais nos elementos principais.

As decisões do jogador são essenciais

A simulação imersiva dá ao jogador um objetivo a ser alcançado, mas não diz exatamente como fazê-lo. Isso se aplica tanto a objetivos principais quanto a decisões sutis.

Por exemplo, uma missão pode designar você para assassinar um alvo em seu palácio. Você pode optar por se aproximar esgueirando-se pelo porão e chutando as pessoas para fora, subindo a porta da frente e atirando em todos, ou encontrando uma janela que leva diretamente ao quarto dele.

Para evitar que todas essas opções se tornem esmagadoras, o jogo de simulação imersivo geralmente contém informações úteis espalhadas pelos níveis. Eles podem apontar para possíveis soluções ou riscos se você dedicar um tempo para encontrá-los.

Não existe uma solução "correta". O desenvolvedor cria essas áreas abertas e permite que você escolha como deseja jogar. Isso torna o jogo de simulação imersivo altamente rejogável, pois pode haver partes de um nível que você não viu ou soluções que não experimentou na primeira tentativa.

Um jogo de simulação imersivo construído em sistemas

Muitos jogos modernos são experiências lineares soberbamente escritas. Por exemplo, quando você chega a um certo ponto, um filme será reproduzido para avançar para a próxima área, ou pode haver um determinado item que você precisa usar para resolver o quebra-cabeça.

Em vez desses momentos únicos, os jogos de simulação imersivos são construídos em plataformas que seguem regras claras. Se você encontrar um incêndio no mundo e puder apagá-lo jogando um balde de água sobre ele, saberá que isso é possível com qualquer fonte de fogo que encontrar no futuro.

Da mesma forma, depois de observar o caminho do guarda, você pode esperar que ele continue seguindo-o, a menos que você o perturbe com seus movimentos. E um sistema de lógica Sentinel padrão pode significar que ele sempre será executado para acionar o alarme se detectar você.

O design sistemático significa que você sente que está em um mundo real que segue suas próprias regras, em vez de um site criado para um videogame. Esses sistemas afetam todo o mundo do jogo, em vez de momentos específicos que são construídos para apenas algumas partes do jogo. Verificar O que são videogames slash-and-slay?

jogo de brotamento

Jogabilidade emergente é um termo que, em um videogame, se refere a situações complexas resultantes da interação inesperada de mecanismos mais simples. Portanto, é uma aplicação do conceito de aparência ao caso especial dos videogames.

Este termo refere-se à sua capacidade de tirar proveito dos sistemas de jogo. O pensamento crítico pode permitir que você encontre soluções que o próprio desenvolvedor não pretendia.

Por exemplo, quando você perceber que um guarda sempre correrá para o alarme mais próximo quando o vir, considere colocar uma mina na frente do botão de alarme. Então, quando o guarda for atirar nele, ele será eliminado pela explosão. Você também pode encontrar uma maneira de usar um item que permita que você se mova mais livremente e pule certas áreas.

A interação de sistemas pode fazer com que cada jogador tenha experiências diferentes com o título, em comparação com outros jogos projetados para serem sempre iguais. Contanto que funcione de acordo com as regras do jogo, qualquer ideia que você tiver funcionará.

Design consistente e interativo

Dando continuidade aos pontos acima, os jogos de simulação imersiva possuem regras rígidas. Você não encontrará paredes invisíveis te segurando porque "você não deveria ir lá ainda".

Em muitos casos, você pode até matar personagens importantes da história. Mas isso não leva a falhas instantâneas como outros jogos. Em vez disso, o jogo continua e muda para refletir sua escolha. Normalmente, a única maneira de perder é o seu personagem morrer.

Por fim, o jogo de simulação imersivo interage com suas escolhas, mesmo pequenas. O personagem pode ficar preso em algo que fez no passado, ou pode ter mais dificuldade em completar uma missão posterior se você matou uma pessoa importante em uma missão anterior. Em Dishonored, o número total de pessoas que você mata contribui para o seu 'caos'; Se você matar o tempo todo, o mundo se torna mais perigoso.

A julgar por como você escolhe jogar momento a momento, essas reações são mais orgânicas do que boas ou más escolhas morais binárias do que a maioria dos outros jogos tem a oferecer.

Exemplos de jogos de simulação imersivos

Embora uma lista dos melhores jogos de simulação imersiva esteja além do escopo desta introdução, podemos considerar alguns jogos populares para completar nossa discussão.

Grandes títulos de jogos de simulação imersivos desenvolvidos pela Looking Glass Studios. Ultima Underworld: The Stygian Abyss, de 1992, foi o primeiro exemplo do que seria chamado de "Immersive Sim". Títulos subsequentes baseados em suas ideias, incluindo Thief (1998) e suas sequências, System Shock (1994) e System Shock 2, e o Deus Ex original em 2000. Warren Spector, que compartilhou muitos desses títulos iniciais, cunhou o termo "Immersive ". Sim" ao olhar para Deus Ex.

Com um apelo de nicho e não tão comercializável quanto outros tipos de jogos, a simulação imersiva moderna é incomum. Deus Ex: Human Revolution e Dishonored de 2012 (junto com suas sequências) são algumas das maiores entradas recentes do gênero. Outros jogos de simulação imersivos recentes incluem Prey 2017 e Deathloop (até certo ponto).

Elementos de simulação imersiva em outros jogos

Mesmo que um jogo não se qualifique como um jogo de simulação imersiva porque não é baseado em todos os elementos discutidos acima, ele ainda pode usar os mesmos princípios que tornam a simulação imersiva tão agradável.

Por exemplo, em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a chuva tem efeitos que vão desde extinguir os sinalizadores inimigos até dificultar a escalada. Também há muito espaço para soluções emergentes, como jogar uma espada nos inimigos e fazer com que eles a peguem, fazendo com que fiquem atordoados ao serem pegos por um objeto de metal durante uma tempestade.

A trilogia moderna de Hitman está próxima de uma simulação relativamente imersiva, pois esses jogos oferecem níveis abertos onde você escolhe como matar seus alvos. Esgueirar-se enquanto o alvo está no banheiro e afogá-lo é tão viável quanto se disfarçar de chef e envenenar comida.

E em RPGs como Fallout 3 e New Vegas, você tem muitas maneiras de enfrentar missões com base nos pontos fortes do seu personagem. Embora ainda sejam RPGs, eles mostram como todos os tipos de jogos podem apresentar elementos de simulação imersiva sem ser uma simulação imersiva “real”. Verificar O que são jogos de RPG? Tudo que você precisa saber sobre RPGs.

Mergulhe e explore um jogo de simulação imersivo

Ao dar uma olhada nos principais jogos de simulação imersiva e discutir como esses elementos levam a uma experiência mais envolvente, agora você deve entender o básico da simulação imersiva. Se você está frustrado com a natureza escrita e restritiva de muitos jogos modernos, os jogos de simulação imersivos oferecem um excelente antídoto ao recompensar o pensamento criativo.

Existem muitos outros gêneros de jogos para explorar em profundidade, se você estiver interessado. Agora você pode visualizar Comparação de jogos 3D e XNUMXD: quais são as diferenças?

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